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电子竞技创业公司GamingMonk,由GamingMonk Entertainment Pvt经营

一份新闻声明称,有限公司已从风险投资公司AdvantEdge筹集了未公开的金额

这家总部位于德里的公司将利用这笔资金推出其基于订阅的电子竞技门户网站,该网站将举办FIFA,反恐精英:全球攻势,Dota 2,Clash Royale和Rocket League等锦标赛

GamingMonk最初是作为游戏机,游戏和其他配件的电子商务市场,但去年成为一个离线电子竞技活动组织者

该公司由Amity大学毕业生Abhay Sharma和Ashwin Haryani于2014年11月创立

当被问及未来的计划时,Haryani说:“我们已经获得了对下一轮融资的重要入境兴趣,并正在与一些战略参与者进行讨论

印度和海外

预计今年年底将发布重大声明

“过去几个月,一大批数字游戏公司已经筹集了风险资本

4月,位于班加罗尔的手机游戏创业公司Mech Mocha Game Studios Pvt

由风险投资公司Accel Partners和中国顺威资本牵头的A轮融资筹集了500万美元

同月,总部位于海德拉巴的在线游戏公司Ace2Three从加拿大私募股权公司Clairvest Group领导的投资者筹集了7370万美元

今年早些时候,Udupi的游戏创业公司99Games Online Pvt

有限公司从日本投资公司Dream Incubator筹集了未公开的金额

现有投资者Ascent Capital和Kalaari Capital也参与了该轮融资

AdvantEdge是一个早期风险投资基金,每笔交易投资10万至100万美元

到目前为止,它已经在18个创业公司投资,如移动(Rapido,Shuttl,CatchThatBus),数字媒体(Tripoto,TrulyMadly,ScoopWhoop),学习和工作(IIMJobs.com,Smartivity,OnlineTyari),软件 - 如 - 服务(Wigzo,RepUp),fin-tech(IndiaLends)和消费者技术(CoHo)

根据搜索巨头谷歌和咨询公司毕马威的联合报告,印度的在线游戏产业预计到2021年将从目前的3.6亿美元达到10亿美元,每年增长20%

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